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TINY MECHAS & MONSTERS

¡Akuma Studio y GKG presentan Tiny Mechas & Monsters. Pilota tu Mecha o conviértete en Kaiju con montones de opciones y reglas sencillas!

Akuma Studio

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Tiny Mecha & Monsters: Evolved es la edición revisada y actualizada de un juego clásico de la línea TinYD6. Gallant Knight Games lo ha remozado y Akuma Studio te lo trae con la intención de hacer otra de nuestras ediciones mejoradas. Nos hemos propuesto publicar un libro COLOSAL.

Usando las reglas listadas en este libro, podrás jugar con gigantescos y poderosos robots con los que defender la civilización enfrentándose a monstruos ancestrales que han despertado y están causando estragos para enseñarle una lección a la humanidad, extrañas criaturas híbridas del espacio profundo y muchas amenazas más .... ¡e incluso puedes jugar una de esas criaturas, los Kaiju!

La creación de personajes es simple, rápida y emocionante. Eliges tu tipo de personaje basándote en las emocionantes historias que tu Director de Juego va a narrar, eliges un Chasis, algunos Sistemas o Evoluciones que otorgan un beneficio único cada uno, ¡y todo listo para empezar a aplastar!

¡Mecha & Monsters: Evolved utiliza el sistema TinyD6! TinyD6 utiliza entre uno y tres dados de seis caras como parte de la resolución de Acciones durante el juego.

Si obtienes un "5" o un "6" en un dado, tu Prueba tiene éxito. La mayoría de las Pruebas se hacen con dos dados. Sin embargo, si se considera que tienes "Ventaja" en una tirada, obtienes un tercer dado para lanzar. Si tienes Desventaja, pierdes un dado (lanzando solo un dado).

Los personajes se crean de manera rápida y sencilla. Seleccionarás un chasis o bioforma (dependiendo de si eres un Mecha o un monstruo Kaiju), todo tipo de sistemas, armas, armaduras y bioarmas así como último en armas de combate de alta tecnología y futuristas o evoluciones Kaiju para crear un coloso imparable.

¡Mecha & Monsters: Evolved no viene con un solo trasfondo, sino que te ofrece múltiples microescenarios!

Tenemos microescenarios escritos por reconocidos expertos de la industria y colaboradores habituales de Gallant Knight Games como Steffie de Vaan, Jack Norris, Elizabeth Chaipraditkul y John Kennedy, a los que se unirán autores españoles de gran talento, colaboradores habituales de Akuma Studio. ¡Descúbrelos en el listado de Metas Adicionales!

Los microesecenarios han sido diseñados para proporcionar trampolines para que los Directores de Juego construyan aventuras, mundos de campaña ¡y mucho, mucho más!

¡Pero eso no es todo! El libro incluye una campaña escrita por Banana Chan y Sen-Foong Lim que presenta tanto acción de Mechas como de Kaijus. Los grupos pueden jugar como uno u otro bando en esta campaña (incluso ambos bandos) y aprovechar las nuevas reglas de campaña para gestionar sus despliegues, suministros y muchas más emocionantes situaciones.

¡Nuestro objetivo es bastante directo! ¡Publicar un juego COLOSAL! Hemos decidido que la mejor manera de lograrlo es centrándonos en una cosa: crear el mejor juego de rol sobre Mechas y Kaijus, pero que posea mecánicas de juego simples y ligeras.

Tiny Mecha&Monsters: Evolved es un libro de tapa blanda con de 220 páginas, impreso a todo color y en tamaño A5. Nuestro objetivo es imprimir este hermoso libro y ponerlo en tus manos lo más rápido posible. Si nos dais el apoyo suficiente, el libro superará ampliamente las 300 páginas e irá encuadernado en Cartoné. ¡Vosotros decidís lo colosal que será este libro!

Al libro lo acompañarán unos extras brutales como la Pantalla del Director de Juego en cartoné, de tres cuerpos en A5, ilustrada por FJF Toledo, que ya se encargó de ilustrar la Pantalla de Tiny Dungeon y Tiny Frontiers. La pantalla incluye todas las reglas necesarias para jugar a Tiny Mecha&Monsters.

También añadiremos unos Dados personalizados, que en esta ocasión tendrán una temática de... ¡UN MOMENTO! ¿DE MECHAS O DE KAIJUS?

¡Vamos a hacer un enfrentamiento! Cuando pujéis por vuestra recompensa, dejad un comentario y tomad un bando: ¡MECHAS O KAIJUS!

Y para redondearlo todo, añadiremos un Mazo de Amenazas con Mechas y Kaijus que podréis emplear como referencia rápida en las partidas. El mazo comienza en 32 Amenazas y puede aumentar gracias a las Metas Adicionales!

Una vez cumplida la meta, hemos planificado una serie de Metas Adicionales que implementarán el contenido de la Campaña. ¿Llegaremos a sacar un libro COLOSAL?

3000€ Proyecto Financiado. META SUPERADA

3200€ Guía de Inicio. Todos los mecenas recibirán una Guía de Inicio en PDF con una aventura corta. META SUPERADA

3400€ Fichas pregeneradas. Todos los mecenas recibirán un grupo de fichas pregeneradas imprimibles para usar con Tiny Mecha & Monsters. META SUPERADA

3500€ Abriremos unos ADD-ONs para poder adquirir los dados que pierdan la guerra. Dicho de otra forma, si ganan los Mecha, los dados que acompañarán a las recompensas serán Dados Mecha, pero será posible adquirir los Dados Kaiju en un ADD ON. META SUPERADA

3600€ +4 Cartas al Mazo de Amenazas para un total de 36. META SUPERADA

3800€ ¡Capítulo Extra por Luis Peral! ¡MAJINGOD X! ¡70´s Anime Mecha Wars! ¡Un capítulo que incluye reglas para crear tu propio anime de Mechas de los 70 inspirado por las series míticas de los 70 y los 80!¡Con sistemas de generación de tramas y reglas para el "Monstruo de la Semana"! ¡MAAAJIN GOOOO! El libro pasa a tener 226 páginas. META SUPERADA

4000€ ¡Contador de Devastación! Un Contador de Devastación de 22x5cms para todos los mecenas de una recompensa física. META SUPERADA

4200€ +5 Miniaturas de Papel para un total de 30. META SUPERADA

4400€ ¡Capítulo Extra por Juan Becerril! ¡Go Go Gallant Rangers! Un microescenario para adaptar las superconocidas Series Super Sentai a TinyD6. El libro pasa a tener 232 páginas. META SUPERADA

4500€ +4 Cartas al Mazo de Amenazas para un total de 40. META SUPERADA

4600€ +5 Fichas al Pack de Fichas para un total de 25. META SUPERADA

4800€ ¡Capítulo Extra por Luis Peral! ¡Apocalipsis Testament! La amenaza de los Demonios ataca la Tierra y solo los jóvenes pilotos de los biomechas Testament (acortado a Test) pueden plantarles cara. El libro pasa a tener 238 páginas. META SUPERADA

5000€ ¡Aventura por Arturo Tichy, de Mundo de Papel y Dados! ¡Una aventura fantástica como todas con las que nos hace vibrar el gran Arturo! El libro pasa a tener 244 páginas. META SUPERADA

5200€ +4 Cartas al Mazo de Amenazas para un total de 44. META SUPERADA

5400€ ¡Capítulo Extra por Juan Luis Marqués! ¡CthulhuMech! En un futuro lejano, la humanidad ha llegado a las estrellas, sin saber que ignotas amenazas y horrores innombrables se ocultan en la oscuridad primordial del espacio multiangulado. El libro pasa a tener 250 páginas.

5600€ +5 Fichas al Pack de Fichas para un total de 30.

5800€ ¡Aventura por Jordi Martín Caballero, creador de Reflejo, Orn y de innumerables aventuras, muchas de ellas para TinyD6! ¡Una aventura colosal y extensa, porque a Jordi ya lo conocemos! El libro pasa a tener 260 páginas (alguna más será, ¿verdad, Jordi?).

6000€ TAPA DURA: Tiny Mecha & Monsters saldrá en cartoné.

6200€ ???????

Como siempre, dejamos un espacio especial y un agradecimiento para las tiendas mecenas que apoyan éste y cualquier proyecto.
¡Igual que nos apoyan, apoyadlas!

Nuestro objetivo es financiar una edición de tapa blanda (o cartoné si es posible), un número limitado de Pantallas, Mazos de Amenaza y los dados Tiny Mecha o Tiny Kaiju (¿has tomado bando?). Tanto los dados, la pantalla como el Mazo de Amenaza sólo estarán disponibles en el mecenazgo y en nuestras tiendas colaboradoras.

La campaña acabará en Agosto y, como la traducción está ya avanzada, solo tendremos que esperar a que los autores invitados nos entreguen sus colaboraciones. Como tampoco queremos agobiarlos, vamos a poner la entrega del material en Diciembre, antes de las navidades.

Akuma Studio es una editorial española que hasta el momento ha publicado una línea de juegos de rol, Akuma y una serie de novelas basadas en el universo de dicho juego. Nuestra política es siempre ofrecer un producto de la máxima calidad, sin escatimar en nada, pues nuestros primeros críticos somos nosotros mismos.

Gallant Knight Games es una editorial norteamericana dirigida por Alan Bahr que se dedica a la creación y publicación de juegos indies. Su principal línea de productos es Tiny D6, de la que hemos traducido ya Tiny Dungeon, Tiny Frontiers, Destino de las Mareas. Tiny Supers, Tiny Pirates, Tiny Living Dead, Tiny Wastelands, Tiny Cthulhu e incluso creado nuestra própia campaña, Crónicas del Viejo Reino.

Alan es un autor prolífico que tuvo la suerte de aprender los pormenores de la edicion de la mano de Stewart Wieck, uno de los grandes de la industria. Además, cuenta con la colaboración de algunos de los más talentosos escritores freelancer que se han encargado de confeccionar las aventuras y microescenarios de sus maravillosos juegos.

¡Y esto es todo! Actualizaremos con nueva información y puedes dejar tus preguntas y comentarios en esta página de proyecto.

Preguntas frecuentes

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85 comentarios

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  • Adrián Balbás Acebes

    Adrián Balbás Acebes

    11 días

    cuando se tiene pensado hacer la entrega de los manuales?

  • Alan Richmon

    Alan Richmon

    9 meses

    Pues ganaron los Kaijus. ¿Quién lo iba a decir?

    Duelo reñido donde los haya ¿se conseguirá lo mismo en la mesa de juego?

  • greatkithain

    greatkithain

    9 meses

    A por la tapa dura! Recomendaciones para mini ambientaciones? Pues Tiny Spies son 50 y poco paginas y está muy muy logrado con los arquetipos típicos. Otra cosa sería el tema suplementos que ahí el Gallantverso para Supers estaria bien. Y si ya nos metemos en ambientaciones tamaño normal pues Tiny Taverns. Enhorabuena por otro Tiny gran éxito!

  • Akuma Studio

    Akuma Studio
    Autor/a

    9 meses

    Manthix, estudiaremos este fin de semana el tema y veremos si, como hemos hecho en otras ocasiones, hacemos un Late Pledge para la tapa dura y, en caso afirmativo, con qué minijuego de la Línea TinyD6. ¡Aceptamos sugerencias!

  • Manthix (Comunidad ARUOK)]

    Manthix (Comunidad ARUOK)]

    9 meses

    @Akuma Studio, Habrá "prórroga" para intentar llegar a la codiciada tapa dura y a alguno de esos jugosos capítulos extra, como en otras ocasiones? El Tiny de temática más gargantuesca se nos va a quedar un poco más tiny... 😜

  • Akuma Studio

    Akuma Studio
    Autor/a

    9 meses

    MECHAS 19 - KAIJUS 21!!!!

  • Grey

    Grey

    9 meses

    Voto Kaijus!

  • Manthix (Comunidad ARUOK)]

    Manthix (Comunidad ARUOK)]

    9 meses

    Un jockey no llega tarde, ni pronto. Llega justo cuando se lo propone... Mi voto para kayju. Pd: ¿los addons de dados no estarían mejor siendo múltiplos de 3?

  • Osvaldo Javier Perez Mejias

    Osvaldo Javier Perez Mejias

    9 meses

    Bueno, como amante del caos y de los kaijus, estos empates me alegran la vida

  • Goxx

    Goxx

    9 meses

    Akuma Studio viendo como tiene que hacer los 2 dados por empate

#13 / ESTADO DEL PROYECTO

¡Muy buenas!

Los que nos sigáis en redes os habréis dado cuenta que hemos estado en silencio de radio parte de las navidades y enero y ya sabréis que Luis, que es quien se encarga de las comunicaciones, ha estado fuera de combate por una infección de una muela que se fue de madre y estuvo a punto de darle un disgusto. Aún así, se ha seguido avanzando con los proyectos y venimos a daros el estado del proyecto actual.

El libro está traducido y la parte americana está maquetada y en corrección. Estamos maquetando y añadiendo ilustraciones a las aventuras españolas que os adelantamos que son estupendas.

Los dados están en producción, con lo que los tendremos a tiempo para cuando imprimamos el libro.

Las pantallas ya están impresas y en nuestro almacén.

Tiny Spies está traducido y comenzando su maquetación, así que no demorará mucho los plazos, al ser un libro pequeño.

En la próxima actualización que hagamos os daremos ya las fechas aproximadas de entrega.

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#12 / ¡HABEMUS TAPA DURA!

¡Estamos acabando la campaña Late Pledge y la tapa dura está desbloqueada!
¡Tiny Mecha&Monsters será un pedazo de libro en cartoné con mucho más material! ¡Nuevas aventuras, CthulhuMech y todavía queda tiempo!

#10 / ¡A POR LA TAPA DURA!

Actualizamos para avisaros de que la semana que viene arrancaremos el Late Pledge con Tiny Spies en el que iremos a por la Tapa Dura en Mecha&Monsters.

¡Podéis ir siguiéndola en el siguiente enlace!

Campaña Late Pledge

Tiny Spies es uno de los minijuegos de la línea TinyD6 que, dado su pequeño tamaño, es ideal para emplear en este Late Pledge, ya que sería un juego demasiado pequeño para una camapaña normal. Obviamente, con Tiny Spies podréis emular las películas y series de espías en vuestras mesas ¡con las mismas reglas supersencillas de siempre!

¡Calentamos motores! ¡Allí nos veremos!

#09 / ¿FIN DE LA CAMPAÑA?

¡Muy buenas!

Pues la campaña acabó muy bien, superando ampliamente la Meta original pero nos hemos quedado a poca diferencia de la tapa dura. No acabábamos de terminar cuando tanto en un comentario en este mismo proyecto como en nuestras redes sociales y algunos correos que nos mandaron nos recordaron alguna ocasión en la que no hemos llegado a la tapa dura y hemos hecho un "late pledge".

¡Que no se diga que no escuchamos a nuestros mecenas y que no nos desvivimos por nuestra comunidad! Le hemos dado una vueltecilla y hemos decidido hacer un late pledge con alguno de los minijuegos de TinyD6 que quedan por sacar, así que hemos pensado que Tiny Spies será una excelente opción:

¡Muy pronto arrancaremos el Late Pledge!

#08 / ¡ULTIMAS HORAS!

Muy buenas,

Pues habiendo superado los 5000 euros, quedan pocas horas para desbloquear metas. Hemos habilitado algunas recompensas más para estas últimas horas para aquellos que puedan querer hacerse con otros libros de la línea TinyD6.

¡Vamos a desbloquear unas cuantas metas más!
¡Gracias por vuestro apoyo!

#07 / ENTRAMOS EN LA RECTA FINAL

¡Muy buenas!
¡Entramos en la recta final y esto comienza a animarse! ¡Siete Metas Adicionales superadas y nos lanzamos a por las restantes! ¡Para animarlo un poco más, añadiremos algunas recompensas de mecenazgos anteriores para aquellos que puedan haberse quedado con las ganas!

Hoy hablaremos de otros dos microesenarios que incluye Tiny Mecha&Monsters:

MUSAS DE FUEGO: MECHBETH Y OTROS RELATOS: Este microescenario escrito por jack Norris, juega con la temática shakesperiana mezclada con un melodrama mecha/kaiju. El mundo de Musas de Fuego es un lugar parecido a la Tierra con tecnología avanzada, mecatrajes y biogenética avanzada que permite la creación y el control de bioformas gigantes. Comúnmente conocido como el Globo, este mundo posee una rica historia que involucra varios reinos e imperios, guerras y numerosos conflictos políticos. Si bien las… leer más

#06 / ENTRAMOS EN LA ÚLTIMA PARTE

¡¡Muy buenas!!

Entramos en la recta final de la campaña, con el proyecto financiado y una meta adicional superada. Nos queda el último tercio, diez días, en los que aún podemos superar un montón de Metas Adicionales e incluso alcanzar la tapa dura.

Hoy vamos a hablar de algunas mecánicas especiales que trae Tiny M&M:

EL CONTADOR DE DEVASTACIÓN es una mecánica que podremos usar para dos cosas en particular.

La primera, reflejar la destrucción que provocan los enfrentamientos entre colosos, que pueden terminar destruyendo una ciudad por completo.

La segunda y más novedosa, es establecer una meta en una aventura, estableciendo un enfrentamiento en el que una parte quiere destruir una localización y la otra quiere defenderla. Unas reglas muy sencillas harán que el Contador de Devastación se mueva en una u otra dirección. El primer equipo que llegue a su extremo, gana el enfrentamiento.

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#05 / ¡META SUPERADA!

Muy buenas,

Pues ya estamos en ese punto de todos los mecenazgos en el que toca daros las gracias por hacer realidad un nuevo juego de la Línea TinyD6.
¡TINY MECHA&MONSTERS es ya una realidad!

¡Tenemos todavía dos semanas por delante para liberar Metas Adicionales! ¡Hay que aumentar la cantidad de páginas del libro y la Tapa Dura está esperando a ser desbloqueada!

¡La guerra continúa! ¡Gracias a todos los valientes pilotos que lo habéis hecho posible!

#04 / PRIMERA SEMANA: MÁS DEL 80%

Muy buenas,

Ya hemos llegado a los 2500 euros, con lo que estamos a 500 euros de la meta. Unos pocos mecenas más y otro juego de la línea TinyD6 se convertirá en una realidad.

Hoy vamos a hacer una pequeña aclaración. Algunos mecenas nos han preguntado si los dados extra son de la otra clase, o sea, si es posible que si ganan los Mechas y los dados que saquemos sean los de los Mechas, esos dados serán de los Kaiju. La respuesta es no. Los dados extra serán del mismo tipo que los dados que acompañan al libro base.

Aún así, como vemos interés en poder adquirir ambos dados, añadimos una nueva Meta Adicional:

3500€ Abriremos unos ADD-ONs para poder adquirir los dados que pierdan la guerra. Dicho de otra forma, si ganan los Mecha, los dados que acompañarán a las recompensas serán Dados Mecha, pero será posible adquirir los Dados Kaiju en un ADD ON.

Con esto, terminamos hoy. En la siguiente actualización seguiremos hablando de los Microescenarios.

¡Un último esfuerzo!

#03 / ¡ALCANZAMOS EL 70%! MICROESCENARIOS (I)

Muy buenas,

Arrancamos el sexto dia de campaña con el 70% de la Meta, con lo que nos queda menos de un tercio para alcanzarla y empezar a liberar Metas Adicionales. ¡Estamos muy cerca!

Hoy vamos a comentar un poco acerca de algunos de los microescenarios que acompañan Tiny Mecha&Monsters. La campaña de 75 páginas da para una actualización ella sola.

El primer microescenario es "Ángeles y Demonios", escrito por Christopher Helton. Inspirado en el anime y el manga como Bubblegum Crisis y Silent Mobius, trata de luchar para combatir los males que podéis haber contribuído a crear. Estas dos series pueden parecer dramáticamente diferentes entre sí: una es una historia cyberpunk clásica, mientras que la otra es una combinación de cyberpunk y los estereotipos típicos de los juegos de rol de fantasía, pero cada una cuenta una historia sobre cómo confrontar males que no habrían ocurrido sin las acciones de alguien cercano a los personajes protagonistas de la historia.

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#02 / ¡LA PANTALLA DE MECHA&MONSTERS!

¡Muy buenas!

Inmersos en los calores veraniegos y liados con los envíos de mecenazgos anteriores, hacemos una actualización cortita para enseñaros la Pantalla de Tiny Mecha&Monsters que es obra del magistral FJF Toledo.

¿¡A que es una gozada!? Pues esta será la imagen que verán los jugadores mientras lidian con los oponentes que el Director de Juego les lance durante las aventuras.

Estamos casi en los dos tercios de la Meta, así que solo necesitamos un empujón final para hacer realidad este juegazo.

La semana que viene comenzaremos con las entrevistas y os avisaremos de dónde podréis acudir para conseguir más información sobre la Línea TinyD6 y, especialmente, Tiny Mecha& Monsters.

¡GO, GO, GO, GO! ¡A POR LA META!

#01 / PRIMER DÍA, CASILLA MITAD DEL CAMINO

Muy buenas,

Hemos arrancado la campaña muy bien. En un día hemos superado el 40%, lo que es un inicio muy prometedor. Tenemos un mes entero por delante para alcanzar la meta y superar un montón de Metas Adicionales.

La guerra de los Mechas y los Kaiju ha arrancado con mucha ventaja para los colosos mecánicos.

Y ya que estamos, vamos a comenzar a hablaros de lo que podréis encontrar en el libro de reglas de Mecha&Monsters Evolved.

El juego está diseñado para que tengáis dos bases de personaje: el Jockey, o sea, el humano que pilota un Mecha o se transforma en Kaiju y el Mecha/Kaiju.

Las reglas de creación del Jockey son muy sencillas y se permite que empleéis los Rasgos o Linajes de cualquier otro juego de la Línea TinyD6, aunque no son necesarias como base. Eso otorga una versatilidad enorme a la creación de personaje y la hace mucho más divertida.

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